◎ ваш колір визначає, які перемикачі ви натискаєте та на якій підлозі ви можете стояти.

Минулого року ми перевірили демо Batora: Lost Haven.Хоча це ще ранній період, демо-версія демонструє більшу частину бойової системи, кілька сценаріїв головоломок і деякі сюжетні наслідки на ваш вибір.Оскільки гра наближається до свого повного випуску, ми запустили останню демоверсію, щоб побачити, як вона пройшла.
На відміну від минулорічної демоверсії, Batora на крок наближає вас до початку повноцінної гри, де у вас є можливість побродити по спустошеній Землі.Трохи поблукавши та створивши світ, Batora перенесе вас у країну мрій, де Вартові Сонця та Місяця проголошують вас чемпіоном.Ви прокидаєтеся на чужій планеті, де ви дізнаєтесь, що ключ до порятунку Землі полягає в тому, щоб допомогти всім іншим планетам, на які ви потрапите.
Ситуація «риба з води» не нова, як і позиція героя мимоволі.Дивно, що не всі здаються заслуговуючими довіри.Здається, кожен шукає власних інтересів, прихованих секретів і потенційних прихованих мотивів — від допомоги опікуну до інопланетян, яких ви зустрічаєте.Для гри, яка хоче підкреслити, що вибір завжди має наслідки, затінення інших персонажів змушує вас приймати власні рішення, оскільки немає очевидного хорошого чи поганого шляху.Судячи з прикладів у демоверсії, решта історії може запропонувати вам кілька цікавих персонажів.
Системи бою та розв’язування головоломок покладаються на колір як механіку, оскільки ваш персонаж може мати здібності, надані їм оранжевим сонцем і блакитним місяцем.Пазли зрозумілі самі: ваш колір визначає, якийперемикачіви натискаєте та які підлоги достатньо стійкі, щоб ви могли стояти.Пізніше це може стати складнішим, але зараз це досить легко зрозуміти.
Бій - це суміш багатьох речей.Виберіть силу сонця, і ви будете володіти великим мечем.Перемикайтеся на місяць і стріляйте енергетичними кулями.Обидві ці здібності дозволяють використовувати кнопки на обличчі або правий аналоговий джойстик на контролері як зброю, будь то ухилення чи використання спеціальних здібностей, як-от енергетичні торнадо чи потужні удари мечем, обидві дають вам приблизно однакові Дії.Колір також відіграє важливу роль, оскільки він визначає, скільки шкоди ви завдаєте ворогам.Змішані вороги двох кольорів працюють із будь-якою зброєю, але змішані вороги лише одного кольору вразливі до більшої шкоди, якщо ви порівняєте їх за кольором атаки;так само, якщо ви атакуєте їх протилежним кольором, їхні втрати здоров'я також невеликі.
Одна річ, яку ми помітили цього разу, полягає в тому, що бої, здається, повільніші, ніж раніше.Довший час перемотування робить замах повільнішим, і ви будете багато ухилятися, тому що ви не можете збити ворога, перш ніж він зможе контратакувати.У циклі розробки ще є час, щоб це виправити, сподіваємось, фінальна битва здається більш зрозумілою.
Для тих, хто зацікавлений у грі в Steam, поки Batora все добре.Гра починається з роздільної здатності 1920x1080p, а все інше за замовчуванням встановлено на середнє значення.Під час гри гра виглядає чистою, але модель стає розмитою, коли камера повертається вниз під час діалогу.Частота кадрів залишалася на рівні 60 кадрів в секунду або близько того більшу частину часу, але переміщення в нові області призводило до заїкань на кілька секунд.Без будь-яких модифікацій ви можете отримати в середньому більше трьох годин гри на машині.Це лише демонстрація, тож є хороші шанси, що фінальну гру можна буде оптимізувати, щоб повністю використовувати переваги КПК.
Batora: Lost Haven виглядає багатообіцяюче.Бій зі зміною кольору додає цікавий поворот, хоча загальна швидкість здається повільнішою, ніж очікувалося.Головоломки красиві та прості, а світ виглядає заворожуюче, тому що ця перспектива в основному використовується в середньовічному фентезі, а не в науковій фантастиці.Сказавши це, історія може бути захоплюючою.Майже кожен персонаж, з яким ви зустрічаєтеся, має більше нюансів, залежно від того, що вони можуть приховувати, а що ні.Сподіваюся, Batora виправдає свій потенціал, коли вийде цієї осені.